HEAD og Siux

Finn din racket.

Racketvelger

Finn din racket.

Atten spørsmål, ett om gangen. Ett alternativ fra hvert merke, med begrunnelse og tydelige kompromisser.

Din spillerprofilSpørsmål 1 av 18

Svarene beholdes når du går tilbake. Profilen lagres ikke på en server.

Se hele racketutvalget
Fra lettspilt til teknisk krevende

Utforsk racketutvalget.

HEAD Pro og Motion møter Siux 2027: Obsidian, Fenix, Electra, Diablo, Valkiria og Pegasus i Pro og Elite. Farger er samlet under samme modell. Siux-tallet for trefffølelse er produsentens fasthetsskala, ikke en kvalitetskarakter. Vanskelighet er klubbens vurdering. Tilgjengelighet og nøyaktig vekt må avklares før kjøp.

Slik er vurderingen bygget
Forstå racketen før du velger

Teknikk først. Karbontall etterpå.

Form: rund, dråpe eller diamant?

Rund form er ofte et godt utgangspunkt for kontroll og mer sentralt treffområde. Dråpe blander egenskaper. Diamant brukes ofte i angrepsmodeller. Form alene sier ikke hvor lettspilt racketen er; vekt, balanse og oppbygning må vurderes sammen.

Balanse og svingvekt

Balansepunktet beskriver hvor vekten er fordelt. Høy balanse gir ofte mer treghet i svingen. En lett racket kan derfor kjennes tung i raske dueller. Oppgitt vekt og balanse erstatter ikke målt svingvekt. Overgrip og beskyttelse endrer også totalen.

Karbon: Hva betyr 3K, 12K og 24K?

K angir tusener av filamenter i fiberbunten, ikke en karakter for kvalitet, kraft eller vanskelighet. Fibertype, veving, harpiks, lag og kjernen påvirker helheten. Velgeren gir ingen bonus bare fordi karbontallet er høyere.

Kjerne: myk eller fast?

Mykere oppbygning kan gi lettere ballutgang ved lav fart. Fastere oppbygning kan passe spillere som lager mer fart selv. EVA-navn og hardhetsskalaer er ikke standardiserte mellom merkene. Kjerne og ferdig trefffølelse er derfor egne felt.

Side på banen og spillehånd

Side er en støtteopplysning, ikke en fasit. Venstrehendte på høyre side kan ha like stor avslutterrolle som høyrehendte på venstre. Derfor får nivå, treffstabilitet og spillestil klart større vekt enn side.

Hvordan rangeres forslagene?

Velgeren prioriterer et offensivt utviklingsvalg når du vil oppgradere. Hyppig spill og stabil teknikk løfter nivåtaket. Dagens selvrapporterte racketnivå og ønsket steg bestemmer mål for vanskelighetsgrad; mer fart løfter angrepsmodeller. Trening, kamptempo og overheadrolle finjusterer. Nybegynnere og spillere som ber om enklere håndtering vurderes annerledes. Høyere vanskelighet garanterer ikke bedre spill eller mer fart. Oppgitt produsentmålgruppe er ikke klubbens individuelle vurdering. Ukjent vekt gir ingen bonus; intervaller er ikke nøyaktig vekt. Samstemte spesifikasjonstabeller prioriteres foran avvikende salgstekst med kildenotat.

Kildegrunnlag: HEADs racketguide ↗ og produsentenes produktsider. Vurderingene av hva som passer profilen er våre egne.

1Lettspilt

Nybegynner og store feilmarginer.

2Tilgivende

For spillere i utvikling.

3Teknisk

For etablert treff og allroundspill.

4Krevende

Stabile treff og god timing.

5Svært krevende

Konkurransespill og sterk håndtering.

Ta kontakt for å kjøpe.

Modell og profil er fylt inn, slik at klubben kan hjelpe deg med tilgjengelighet og riktig variant.

Åpne klubbens kontaktskjema ↗

Kontakt

La oss ta

den første ballen.

Vil du bli medlem, høre mer om barnepadel eller bare spørre om klubben? Send oss en melding.

En god klubb begynner med gode mennesker. Vi gleder oss til å høre fra deg.

Opplysningene brukes til å følge opp henvendelsen din.